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A股东方明珠Xbox唯一发行渠道,微

来源:东方明珠 时间:2024/8/24
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A股:东方明珠——Xbox唯一发行渠道,微软游戏最核心标的

1、事件驱动

微软宣布将于3月22日通过33个议程带领游戏开发者探索创新的开发工具、商业策略与生态项目,以加速游戏的开发、获客与成长

近期市场最大的行情,无非就是微软推出GPT4.0

随后开始对应用端的降维打击

先是嵌入到Office,直接引爆行情

后天召开的全球游戏开发者大会(GDC),必然是全市场最大的焦点

如果继续将GPT4.0嵌入到游戏中,又是一个颠覆性的大革命!

游戏行业,本身就是AIGC天然的使用场景,没有之一

其中跟微软合作的游戏平台有望最先受益

2、核心逻辑

AI+游戏,潜力巨大,表现在几个方面:

一、通过虚拟现实、感知交互、动作捕捉等底层技术,推动元宇宙、云游戏等新业态拓展应用,实现质的飞跃

二、大幅降低成本

之前有一家俄罗斯的工作室宣称,在角色设计上运用AI后,美术开发的成本从5万美元压缩到1万美元,降本80%

三、缩短制作时间

NFT游戏《Bearverse》运用AI后,工时从6个月压缩到1个月,减少80%

看完以上这几点,不难理解

AI+游戏的落地,是颠覆性的

尤其是全世界最强的GPT4.0,嵌入游戏端,带来的冲击史无前例

3、微软的游戏帝国

这是微软很容易被忽略的一块巨大版图

提到微软,很多人只会想到Office,想到办公软件,想到必应搜索引擎

实际上,微软是全球第三大的视频游戏发行商

拥有暴雪、Treyarch、Infinity等知名游戏工作室

上世纪90年代,微软开始进入游戏软件市场,微软通过收购和自设打造强大自研体系,目前拥有23家第一方工作室以及数百家第三方游戏开发商合作。据XboxGameStudios平台数据,目前发行款主机游戏和款电脑游戏,包括《光环》、《极限竞速》、《我的世界》等知名系列游戏

而微软游戏的核心,其实就是——Xbox

贴一个微软发出来的GDC中国行海报:

海报里面明确写了

嵌入OpenAI,提高开发生产力

所以炒作微软游戏,一定要明白,核心是什么?

核心就是Xbox平台,这是微软游戏的重中之重

昨天也出了新闻,微软计划直接推出游戏商店,与苹果谷歌竞争

4、东方明珠——微软强强联手,国内唯一Xbox官方平台

年,东方明珠和微软共同投资万美元,成立上海百家合信息技术公司

百家合(E-Home)以XboxOne主机平台的娱乐内容为工作重心,利用微软的娱乐技术和产品,提供符合中国市场需求和价值观的新一代游戏产品、各类应用及互动服务

上面的股权结构图,很明确

东方明珠持股51%,微软持股49%,代理国内的XBOX平台

东方明珠子公司百家合,是XboxOne在中国的唯一官方发行渠道,同时承担Xbox项目在中国的落地运营工作

微软AI游戏,一定一定要重视

到时候出来的震撼程度,只会超过office

目前市场炒作的都是国产替代的逻辑

东方明珠是正宗实锤微软官方渠道,全市场唯一,最正宗

只要炒作微软游戏,就是绕不开的标的

唯一的缺点,就是盘子稍微大了点

但是目前市场的偏好在大票,张江高科也是亿的盘子同样走主升加速

只要逻辑正宗,盘子不是问题

东方明珠,会成为微软游戏主线那颗最璀璨的明珠吗?

拭目以待!

免责声明:在任何情况下,本文中的信息或表述的意见,均不构成对任何人的投资建议。#A股#

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