神庙逃亡:开局米的出口与小时后的出口!其实都是谎言神庙逃亡这款小游戏可以说是史上最令玩家头疼的一款酷跑类手游了。因为自从年神庙逃亡上线开始,在至今的这六年的时间里就从未有人真正的逃出去过。也就是说,神庙逃亡最终的结果其实是谁也逃不出去。而这样的结果也就引起了很多国内玩玩家对于出口的讨论。神庙逃亡的出口在哪呢?对于这个问题可以说很多大神也是用尽了各种办法来证实。说法1:出口就在开局米处第一种说法其实很简单,也就是玩家们一直以来都比较赞同的入口即是出口的说法。因为在很多资深玩家看来,这种酷跑类手游在游戏制作上就从来都没有过制作出口的想法。也就是除了一直跑之外,完全不会有通关这一说。因为在游戏地图或者模型的制作上,整个游戏模型就是一个闭环。入口也就是出口,而当玩家进入到地图跑道上之后也就不存在出去这一说了。而要说神庙逃亡能称得上出口的,那也就是在开局米处的右转位置。虽然地图上显示的是右转,但是只要玩家在到达转弯处时连续快速左转两次就会直接进入到一个直线空间。这里没有转弯,没有障碍也没有金币等等,身后的怪物也完全看不到。但是同样也是没有尽头,只能一直跑。而很多玩家认为,这就是地图首尾相连的结合处,因为没有出口设置,所以这个出口其实也就是进入到了地图模型的bug中。说法2:奔跑小时后可以出去关于这个说法其实要比第一种说法更令人难以相信。据说这种说法是由一些外国玩家利用脚本跑出来的。在连续不间断奔跑个小时之后终于看到了神庙之外的景象,也就是城市!不过从图片中我们也能看到,这样的场景应该完全就是自己P出来的,因为一款外国游戏最终的通关场景居然是上海外滩,这个就有些太扯了吧。各位小伙伴可以注意下图片的左上角位置,那里有一个外滩最明显的地标建筑东方明珠电视塔。所以这种说法可以说是完全不成立的。而对于小时后通关的另一种说法也是一样,虽然截图上来说还是有区别的。但是大家如果仔细看应该会发现,这张截图的游戏分数与上一张是完全一样的,虽然前方的场景有所变化,但是不难看出这两张图都是后来自行PS的。不过这样的截图也验证了另一种说法,那就是在奔跑了小时之后仍旧没有跑出去,即便分数已经达到了4亿多分。可以说,神庙逃亡本身就是一个谎言,而这两种说法更是谎言中的谎言。所谓的逃亡其实只是无穷无尽的逃跑,只有起点却没有终点。想想也是有些可悲呢,一个人为了一座神像,最终让自己陷入了一种无限循环的境地。
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